本作制作人Yui Tanimura对GVC说,如果这款游戏在次世代主机上开发,那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间。
他说:“我们想尽快为玩家奉上这部作品。即便是在目前的主机上面,我们仍感到有更多潜力和能力来表达比《黑暗之魂》更多的东西。我们希望留在本世代主机上,不过我们要弄出更多游戏内容,并细致描述能从《黑暗之魂》里挖掘到的东西。”
“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的想法。”
Tanimura还说,本作所使用的新游戏引擎会解决前作中的帧数问题,这个引擎被创造出来就是专门解决这问题的。
《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,PS3和Xbox360.
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